jueves, 9 de octubre de 2008

Xam'd Lost Memories (2008)

Reseña:

Akiyuki Takehara vive en una pequeña isla que se mantiene al margen de la guerra entre el Gobierno del Norte y el Continente del Sur. Éste vive con su madre, Fusa, divorciada recientemente del padre de Akiyuki, el Dr. Ryuzo, aunque padre e hijo aún se llevan bien. La historia comienza un día normal en el que Akiyuki intenta escaquearse de llevarle el mega-almuerzo a su padre antes de coger el autobús para irse al instituto. Una extraña explosión en la que se verán envueltos Akiyuki y sus amigos, Haru y Furuichi, cambiará sus vidas. Unas esferas brillantes han entrado en el brazo de Akiyuki produciéndole un gran dolor, aún dolido corre al auxilio de una chica con el pelo claro que se encuentra dentro del autobús calcinado, ella le otorgará el poder de convertirse en una criatura llamada Xam’d.

Fuente: ??

Ficha Tecnica

Titulo: Xam´d Lost Memories (2008)
Genero: Aventuras, misterio, fantasia, mechas.
Número de Episodios: 13.
Idioma: Japonés con subtitulos en español incorporados.
Calidad de imagen: Muy buena.

Capturas:


Nabari No Ou (2008)



Reseña:

Okujou Miharu es un estudiante de instituto que vive en su propio mundo. Sin embargo, dentro de él, estaba al acecho el último poder de Nabari,la "Omnipotencia". Para poseer tal arma suprema, el clan Iga juró llevar a Miharu a su pueblo. Por otro lado, el profesor de inglés de Miharu, Kumohira sensei, y el compañero de clase, Kouichi, pertenecen a los Banten ninjas cuya misión es proteger a Miharu. Una guerra sobre la propiedad de la "Omnipotencia" ha comenzado. Para sobrevivir, Miharu debe entrar en el mundo oculto de Nabari, y convertirse en rey.

Fuente: Blog Fanatico.

Ficha Tecnica

Titulo: Nabari No Ou (2008)
Genero: Accion, ninjas, comedia.
Numero de Episodios: 24 (en emisión).
Idioma: Japones con subtitulos en español incorporados.
Calidad de imagen: Espectacular Calidad.


Capturas:



World Destruction (2008)


Reseña:

En un mundo donde los humanos han servido a los hombre-bestia, y donde la arena sustituye al agua y al fuego. Kyrie es reclutado por el comité de la destrucción del mundo para asistir en poner un final a su mundo. Mas adelante se encuentra a Morute, que tiene el codigo para la destrucción del mundo.

Ellos dos y una extraña criatura mitad humana y mitad bestia empiezan su viaje hacia la destucción del mundo.

Fuente: Blog Fanatico.

Ficha Tecnica

Titulo: World Destruction (2008)
Genero: Accion, aventura, comedia.
Numero de Episodios: 13 (en emisión).
Idioma: Japones con subtitulos en español incorporados.
Calidad de imagen: Espectacular Calidad.

Capturas:



Death Note


Reseña:

Light Yagami es un brillante estudiante japonés, aburrido y asqueado por la inmundicia de crímenes que cubre el mundo. Su vida cambiará por completo cuando se tope con un Death Note, un cuaderno que puede hacer que una persona muera tan sólo escribiendo su nombre y visualizando su rostro. Si no se especifica la causa de la muerte de la persona, ésta moriría de un ataque al corazón en 40 segundos. Los Death Note son instrumentos de shinigami, y el que se encontró Light era propiedad de uno llamado Ryuk, el cual dejó caer el cuaderno “por accidente”, según él, pero lo cierto es que se encontraba tan aburrido como Light. Cuando comprueba por sí mismo lo que el Death Note puede hacer, Light decide limpiar el mundo de criminales usándolo, convirtiéndose en motivo de polémica entre las fuerzas del orden y el pueblo y de interés en un misterioso detective privado que se hace llamar L, al que las acciones de Light (conocido entre la policía y la gente como “Kira”, que suena igual que Killer, asesino) llaman la atención enseguida…

Fuente: Blog Fanatico.

Titulo: Death Note
Genero: Suspenso, thriller.
Numero de Episodios: 37
Idioma: Japones con subtitulos en español incorporados.
Calidad de imagen: Espectacular Calidad.

Capturas:





martes, 29 de julio de 2008

Shadow of Colossus


Bueno este juego no hace mucho lo pase y estoi en busca de un final diferente osea encontrar un final falso..pero pos na mas.



¿Por qué sucedió todo lo que sucedió? ¿Quién era Dormin, realmente?

Bien: Wander era un guerrero muy talentoso, y muy poderoso que estaba desesperado porque su amada, Mono, había quedado en coma...

Y no hay medicina ni magia sobre la faz de ese mundo que consiga despertarla de nuevo.

O... tal vez sí... la magia de un demonio.

Wander coge a su fiel caballo, Agro, y se aventura a una tierra sellada, prohibida, sometida bajo una terrible maldición que hace que no pueda haber vida en ella, salvo formas muy bajas, como pájaros, y lagartos.

Pronto, cruza un colosal puente, donde más allá hay un castillo.

Al entrar al pabellón principal de este castillo, Wander encuentra que hay 16 estatuas temibles, que lo vigilan a su paso al frente.

El demonio al que tanto temen en ese mundo no tarda en comunicarse con él.

Dormin le promete a Wander que, si acaba con los 16 colosos que merodean por la tierra, él revivirá a Mono.

Más sin embargo, Dormin no le ha dicho a Wander cuáles son las letras pequeñas del contrato...

Cada coloso es una parte de él, cada uno contiene un pedazo de su alma. Y mientras Wander los va matando, Dormin, lentamente, se va completando...

Cada coloso, pues, no es más que un pedazo de Dormin.

Sin embargo, a mitad de la historia, un sacerdote y sus caballeros, presintiendo que algo terrible está sucediendo, deciden aventurarse dentro de las tierras prohibidas, sólo para encontrar con que, en efecto, Dormin está a punto de ser despertado.

Y lo demás, es historia...

El sacerdote dice que Wander ha sido engañado por Dormin, pero yo no estoy de acuerdo con ello: Dormin es el villano de la historia, sí, pero no es tan maligno como cabría pensar (bueno, eso no se sabe realmente, porque nunca vimos un verdadero despliegue de su poder, y para qué lo usaba), pero al menos hizo algo: cumplió con su parte del trato... él despertó a Mono de su letargo, tal como le dijo a Wander que haría lo haría.

God of War


Este es uno los juegos que me han gustado mucho y de los primeros que pase por completo.

God of War nos sumerge por completo en la siempre fascinante mitología griega, una época de poderosos Dioses y colosos, de guerras continuas y héroes de leyenda. Nos meteremos en la piel del feroz capitán del ejército espartano Kratos, un temible guerrero al que la victoria y gloria siempre le ha acompañado en todas sus campañas militares. Pero la suerte se le acaba alguna vez a todo el mundo, y ese oscuro día le llegó también a nuestro aguerrido protagonista en plena batalla contra los salvajes bárbaros de tierras nórdicas. En el momento en que estaba a punto de encontrar la muerte, Kratos, ebrio de furia y odio invoca al todopoderoso Dios de la guerra Ares ofreciéndole su lealtad eterna y ser su más fiel sirviente a cambio de derrotar a sus adversarios.

Este furibundo pacto será la perdición de nuestro protagonista pues desde ese mismo instante cumpliría la única y despiadada orden de su amo: matar, matar y matar a toda costa, arrasando incluso aldeas enteras con niños y mujeres.

Pero el destino le tenía preparada la más amarga sorpresa que Kratos podía imaginar, algo con lo que pagaría con creces la decisión de pactar con Ares –y que preferimos que descubráis vosotros mismos-, hasta el punto de llevarle a arrepentirse totalmente y rebelarse contra su propio amo, el Dios de la guerra. Es aquí donde comienza nuestra particular odisea gracias a la ayuda de algunos dioses como Atenea, Poseidón o el mismísimo señor del averno, Hades cansados ya de la destrucción, capacidad de manipulación de los mortales y ansias de poder de Ares.

Hay que señalar que esta épica historia se nos irá narrando por medio de escenas cinemáticas de grandísima calidad a lo largo de todo el juego, algunas de ellas mediante “flashbacks” claves en los que iremos descubriendo poco a poco los dramáticos acontecimientos –como la escena del suicidio inicial- que han llevado al atormentado Kratos a querer acabar con todo un Dios.


Una de las mejores cosas que tiene el mundillo de los videojuegos (al igual que ocurre a veces por ejemplo en el cine) es cuando de vez en cuando tenemos la inmensa suerte de poder jugar a un título que en principio pasa totalmente desapercibido entre todo el maremágnum de juegos esperados, promocionados y publicitados hasta la saciedad, sobre todo si ese juego desconocido resulta ser todo un auténtico descubrimiento con mayúsculas. Esto nos ocurrió en Vandal justamente hace casi un año cuando el verano pasado descubrimos Las Crónicas de Riddick para Xbox (quizás el mejor juego, gráficamente hablando de esta consola y uno de los mejores del catálogo) aunque el premio gordo de toda esta generación que ya se va apagando lentamente creo sin duda alguna que correspondería al inconmensurable Ico de Fumito Ueda y su equipo de SCEI, a día de hoy, alabado por medio mundo y el cual ya espera ansiosamente su próximo Wanda.

God of War, también encuadra a la perfección con todo lo que estamos comentando, con el añadido de pertenecer también a otro estudio interno de Sony (esta vez occidental), demostrando como un servidor ya vaticinó en su día en el análisis del mencionado Ico, que era sólo cuestión de tiempo que los propios estudios internos de la compañía nipona empezaran a dar verdaderas maravillas con la que nutrir a sus propias máquinas frente a la enorme dependencia que la primera Playstation tuvo en sus inicios de las Third Parties o compañías externas.

God of War (GOW) es obra de SCEA (Sony Computer Entertainment America) en su estudio o división de Santa Mónica autores, para hacernos una idea, de algún que otro Twisted Metal y del totalmente desconocido para la mayoría –a no ser que uno sea fan de los juegos de velocidad futurista- Kinetica del que podéis encontrar una breve reseña en este reportaje, un juego bastante mediocre en líneas generales y que pasó con más pena que gloria por los circuitos de la 128 bits de Sony. Eso fue a finales de 2001, momento en que hicieron borrón y cuenta nueva para empezar a dar forma al impresionante titulo que tenemos en nuestras manos, y que se sitúa desde este mismo momento al mismo nivel (puede que superior para algunos) que juegazos clave de esta generación como Ninja Gaiden o Devil May Cry. Y no exageramos lo más mínimo.




sábado, 19 de julio de 2008

viernes, 18 de julio de 2008

Primer Blog

Bueno hice este blog porque por ahi vi esa palabra y me dio curiosidad por saber que era y al no entender bien pedi ayuda unos de mis buenos amigos ShEiK_PeDrO y me explico un poco que era y creo que entendi que aca dejare comentarios mejor dicho entradas...las cuales ustedes veran...bueno tratare de aprender rapido para poder poner este blog bastante chido y pondre cosas interesantes y demas.